日期:2024-08-09 09:11:31人气:下载文档docx
教学工作计划能够帮助教师制定评价标准和评价方法,对学生的学习成果进行准确评价。如果你想了解一些优秀教师是如何编写教学工作计划的,不妨看看下面的范文。 小游戏教案将所有的桌子四脚朝上,橡皮筋在所有桌子的脚上高低、错落有致的拉开,小凳子随机摆放在火线内,当地雷区,并在拉出的每条橡皮筋上夹上雪花片,幼儿从外面慢慢进入火线内,不触碰火线,避开地雷区,在听到炸弹爆炸的倒计时时,马上进入安全区,避开炸弹才算成功,安全区就是每一张桌子内。 小游戏教案师:孩子们,准备好了吗?让我们跟着音乐一起快乐的跳舞。幼儿和教师一起随音乐入场。 二、幼儿理解音乐,感受音乐欢快的情绪。 1、情境导入,引发兴趣。 (1)出示玛丽图片,幼儿观察。 师:看看这是谁?玛丽喜欢做什么?游戏中除了玛丽还有谁?他们有什么本领? (2)幼儿第一次倾听音乐。 师:玛丽要进行闯关了,在闯关的时候还有一个好听的音乐我们来听一听。 2、出示图谱,创编动作。 (1)出示图谱,幼儿观察理解图谱内容。 幼儿完整听音乐。 (2)听第一小节音乐,熟悉图谱。 师:请你观察图谱,看看玛丽遇见了几次小怪兽? 师:你会用什么方法战胜小怪兽。 师:玛丽遇见了几次小怪兽?我们一起来试一试,请你在遇见怪兽的时候,跳起来踩它。 小结:遇见小怪兽,我们要双脚跳起来踩它,这样才能消灭小怪兽。 (3)幼儿听第二小节音乐理解内容。 2.师:那我们来听一听玛丽在这段音乐中是怎样闯关的? 3.再次倾听音乐,感受音乐节奏。 4.现在老师扮演小乌龟,你们听到小乌龟出现一定要定住了,像木头人一样,我会去抓你们。 小结:遇到乌龟一定要定住。 (4)感受理解第三小节音乐。 1.师:玛丽吃完蘑菇还要继续闯关,我们来听一听,玛丽遇见了谁? 师:你怎么知道遇见的是小怪兽?遇见小怪兽怎么样?因为第一段音乐和这一段音乐一样,所以知道遇见的是小怪兽。 2.根据图谱做动作,熟悉音乐的结构。 我们听着音乐试一试。 (5)感受理解第四小节音乐。 1.听一听谁来了?蘑菇有什么样的本领?你会做长大的动作吗。 2.一起跟着音乐试一试。 三、完整感受音乐,遵守游戏规则。 1.回忆闯关方法,完整倾听音乐。 师:现在我们跟着音乐,看着路线图再试一试(教师发现问题及时纠正孩子)。 2.在路线上做游戏,提醒幼儿遵守游戏规则。 师:刚才我们已经知道玛丽闯关的路线了。现在就变成小玛丽来闯关。 一起来到闯关路线上,注意不要走到路线外面,很容易被其它怪兽抓到的,一起闯关吧! 老师扮演小乌龟, 四、延伸活动,请幼儿扮演角色。 有没有谁想扮演小乌龟?玛丽们不要被乌龟抓到呀。 五、结束部分。 师:游戏好玩吗?你们刚刚的表现特别的棒。尤其在遇到困难的时候没有退缩,很勇敢。老师这里还有很多闯关游戏,一起继续闯关吧! 大班体育小游戏教案孩子与生俱来就有一颗好奇的.心,对什么事物都非常感兴趣,乐于发现,乐于探索。大班幼儿更有较强的探索意识,喜欢有挑战性的活动。在游戏活动中,有的孩子对镜子的反射现象发生了兴趣,他们由观察镜子反射的光斑,发展到用多面镜子进行探索试验。抓住这一兴趣点,引导幼儿共同搜集支持这些探索活动的相关材料,幼儿在感知操作活动中自己发现其中的奥秘。 适合年龄:5—6岁发展目标:在探索活动中,幼儿能积极主动地进行操作活动,体验探索、发现的快乐。通过连续观察、比较、探究镜中反射影像的变化与镜子摆放角度的关系,有意识的体验科学小实验的猜想、记录、验证的过程`,培养幼儿细心、专心、不怕困难的品质。 购买材料:不同形状的镜子;铅笔或玩偶等;胶带、剪刀、彩纸、纸板、牙膏盒。 自制材料:记录纸等。 游戏一《有趣的镜子》。 提出问题: 小朋友们,你在照镜子时有什么感觉?今天我们让叮当猫来照镜子,看看有什么发现? 1、叮当猫站在一面镜子前,你发现什么了? 2、叮当猫站在两面相对放着的镜子中间,你们猜会怎样? 3、如果变化镜子的合拢角度呢?叮当猫有什么变化? 4、让叮当猫站在两面连在一起的镜子中间,你又发现什么了? 5、如果想照出更多的叮当猫,两面镜子该怎样摆?你来试试看! 游戏评价重点:观察幼儿能否通过变换镜子的角度,改变叮当猫数量的多少。孩子们发现:镜子的夹角越小,镜子反射出的叮当猫越多。幼儿进一步观察以铅笔或小棍代替叮当猫,结果出现了三角形、五角形、六角形。 游戏二《神奇的万花筒》。 互动过程: 提出问题: 小朋友们,三面镜子也可以玩出好玩的游戏!快试试吧!你也可以做个万花筒! 1、用三面镜子可以玩什么游戏? 2、把珠子放在三面镜子前会怎样? 3、三角形镜子中的珠子有什么变化? 4、用三面镜子组成三角形? 5、套上纸卷就成了万花筒。 游戏三《潜望镜》。 互动过程: 提出问题: 小朋友们,我们来做个潜望镜吧!用两块镜子和一个牙膏盒来尝试一下。把小镜子粘在牙膏盒中,调整镜子的角度,试试能不能从盒的上方看到盒子前面桌子上的叮当猫。 1、通过潜望镜观察:为什么镜子中的叮当猫是反的呢? 2、纸盒下面的镜子怎样放才能从上面看见叮当猫呢? 3、上面的镜子怎样放才能看见下面的东西? 4、你发现镜子中的叮当猫有什么变化? 5、上面的镜子怎样放才能看清下面的叮当猫? 延伸活动:引导幼儿在生活中观察不同镜子的反射现象,发现其中的规律。 背景知识介绍: 1.镜子本身并不能发光,只是能改变光传播的方向。 2.镜子使光返回、改变方向的现象叫光的反射,镜子的这种作用叫做反光。 中班体育小游戏原地转圈教案1、造就幼儿躲闪跑的本领。 2、造就幼儿在运动中服从法则。 幼儿在运动中能服从游戏的.法则。 户外塑胶地。 在平常发明我班的孩子特另外生动好动,最喜好玩的便是抓人的游戏,但我也发明个体幼儿不知道奈何躲避别人的追赶,幼儿手工制作没有肯定的技巧和技能。针对孩子们的这一爱好和须要,我开展了此次运动。 做预备运动—自由玩—团体运动—放松。 1、做预备运动。 幼儿跟先生做热身操。 2、幼儿自立玩。 让幼儿自立玩你追我赶。 3、团体运动,捕小鱼。 先容弄法,法则。幼儿举行运动。 4、放松、苏息、擦汗。 小游戏教案1.培养幼儿的观察细心,四肢平衡能力。 2.喜欢集体活动,积极参与。 3.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。 4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。 5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 小游戏教案1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 3、培养幼儿敏锐的观察能力。 4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 小游戏教案幼儿进入火线区内的时候身体的任何一部分触碰火线,雪花片摇晃和掉落就被视为受伤,退出火线区,在进入安全区之前也要避免身体碰到火线,炸弹爆炸还没有进入安全区的就被认为受伤退出火线区,危险过去后,幼儿继续,教师可以适时改变桌子的摆放和橡皮筋的变化,以增加难度。 幼儿园小游戏教案发展幼儿听信号快速变换方向的能力。 1老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。 名称:《小白兔钻山洞》。 玩法:1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。 2游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。一二组扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。 2老师带领幼儿进行游戏,并注意安全。 3游戏结束后,老师做活动总结。 幼小游戏教案1.培养幼儿的观察细心,四肢平衡能力。 2.喜欢集体活动,积极参与。 3.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。 4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。 5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 幼小游戏教案大班幼儿随着年龄的增长,对户外游戏活动的兴趣越来越浓,特别是对有一定难度和挑战性的游戏很感兴趣。在及时捕捉到了孩子们的兴趣点之后,设计本次户外游戏活动,培养孩子在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。 幼小游戏教案将所有的桌子四脚朝上,橡皮筋在所有桌子的脚上高低、错落有致的拉开,小凳子随机摆放在火线内,当地雷区,并在拉出的每条橡皮筋上夹上雪花片,幼儿从外面慢慢进入火线内,不触碰火线,避开地雷区,在听到炸弹爆炸的倒计时时,马上进入安全区,避开炸弹才算成功,安全区就是每一张桌子内。 幼小游戏教案幼儿进入火线区内的时候身体的任何一部分触碰火线,雪花片摇晃和掉落就被视为受伤,退出火线区,在进入安全区之前也要避免身体碰到火线,炸弹爆炸还没有进入安全区的就被认为受伤退出火线区,危险过去后,幼儿继续,教师可以适时改变桌子的摆放和橡皮筋的变化,以增加难度。 幼小游戏教案"颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。 3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 4、表演《小星星》。 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。 5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 准备:2个纸筐,积木,6个乒乓球。 玩法:将乒乓球从桌子上积木搭好的跑道中吹进对面的筐内,一吹进的为胜。 规则:不能用手拿球,只能用嘴吹。 标签: |
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